
Šio žaidimo tikslas – sužinoti, kokias išankstines nuostatas studentai/mokytojai turi apie darbą STEAM srityje, kokių problemų studentai/mokytojai pastebi/patiria STEAM dėl savo lyties, ir, svarbiausia, aptarti šias problemas.
VEIKLOS RŪŠIS:
Žaidimas;
TRUKMĖ:
10 žmonių grupei – ne ilgiau kaip 50 min;
MOKYMO PRIEMONĖS:
Dėžutė, pieštukai arba rašikliai ir nedideli popieriaus lapai, ant kurių galima rašyti;
Pateiktis su klausimais diskusijoms (nuoroda).
MOKYMO PRAKTIKA (ŽINGSNIS PO ŽINGSNIO):
PIRMOJI DALIS:
- Paruoškite nedidelius popieriaus lapelius ir išdalykite juos mokiniams;
- Paprašykite mokinių surašyti problemas, su kuriomis gali susidurti bet kuris STEAM srityje dirbantis asmuo. Vienas popieriaus lapas – viena problema. Leiskite jiems užrašyti tiek problemų, kiek norisi;
- Visi lapeliai keliauja į dėžutę;
ANTROJI DALIS:
- Paprašykite, kad mokiniai iš dėžės paimtų po vieną popieriaus lapelį;
- Paprašykite, kad mokiniai sugalvotų sprendimus problemoms, kurias išsitraukė;
TREČIOJI DALIS:
- Surenkite diskusiją. Diskusijos klausimai prisegti papildomam skaidrių dokumente (nuoroda). Vienas iš svarbiausių klausimų: Kaip manote, kuri lytis dažniau susiduria su šia problema ir kodėl?
MEDŽIAGOS:
Pateiktis su klausimais diskusijai (pdf).
Galite parsisiųsti ar atsispausdinti šį planą (pdf).
ŠALTINIAI:
Veiklos struktūra paimta iš projekto leidinio
„Challenged Erasmus+” jaunimo projektas. Metodika su jaunimu dirbantiems asmenims. Iššūkių valdymas nuo problemos iki iššūkio“, 2022 m.