
El juego consiste en el reconocimiento de fotos de figuras tanto femeninas como masculinas que han tenido relevancia en el estudio y en los descubrimientos de temas STEAM
TIPO DE ACTIVIDAD
Juego
DURACIÓN:
45 minutos
RECURSO DOCENTE:
Ordenadores, tabletas o teléfonos inteligentes. Conexión a internet.
PRÁCTICA DOCENTE (PASO A PASO)
El juego consiste en ver la diapositiva (n.2) donde hay fotos de algunas mujeres famosas por sus investigaciones o inventos en temas STEAM.
Los alumnos y alumnas deben intentar reconocer el mayor número posible de ellas. En la siguiente diapositiva (n.3) encontrarán todos los nombres que hay que asociar a las imágenes. Los nombres que no estén asociados a ninguna imagen podrán buscarlos posteriormente en Internet.
El mismo trabajo es necesario para el segundo grupo de imágenes, las masculinas (diapositiva n.5), seguidas de los nombres que hay que asociar (diapositiva n.6).
Con toda probabilidad se conocerán más nombres masculinos que femeninos, el profesor o profesora puede iniciar una lluvia de ideas y después un debate sobre las razones de esta diferencia
MATERIALES:
La presentación original (pdf).
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FUENTE:
Power Point original creado por Orizzonti Cooperativa.